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第十四章:让人眼红的物品(2 / 2)


装备效果1:死亡诅咒(被动),近战攻击附带50点诅咒伤害,并对敌人施加一层死亡诅咒效果。

提示:死亡诅咒效果最多可累积四层。

装备效果2:魔剑之力(主动),当敌人被施加四层‘死亡诅咒’效果后,持有本剑者可选择引爆‘死亡诅咒’或让‘死亡诅咒’深度侵蚀敌人。

引爆诅咒消失:对敌人造成600点诅咒伤害。

深度侵蚀效果:削减敌人30%所有防御力(如敌人护具品质在金色品质以上,削减效果将大幅度降低)。

提示:魔剑之力(主动)冷却时间为48小时。

装备效果3:魔剑附体(主动),完全激活魔剑达瑟汀,每秒消耗2点生命值,攻击速度+20%,移动速度+20%。

提示:魔剑附体(主动)冷却时间为10小时。

评分:360(金色装备评分为310~400点)

简介:我诅咒你们,诅咒一切觊觎这把魔剑的人,你们的灵魂会被诅咒之力侵蚀。

库存:1

兑换价格:8000点战功

……

【邓肯的呼唤】

产地:部落联盟·地精实验室。

品质:金色

类别:法杖(长度103cm)

耐久度:56/56

魔法攻击力:106~190

装备需求:智力75点。

装备效果1:邓肯的秘法(被动),施法时消耗法力值+20%,法术大小+30%,法术威力+12%。

装备效果2:永恒之棺(主动),消耗400点法力值,形成一具4500点耐久度的水晶棺木将自身包裹,并以每秒8%的速度恢复生命值。

提示:永恒之棺存在6秒。

提示:永恒之棺(主动)使用后无法移动,无法攻击,无法施法,无法使用恢复品。

提示:永恒之棺(主动)冷却时间为72小时。

提示:如永恒之棺被击破,将形成一股水晶碎屑脉冲,对周围十米内敌人造成击退效果。

评分:360(金色装备评分为310~400点)

简介:如果是必死的局面,一定要把自己先装进棺材中。

库存:1

兑换价格:8000点战功

……

物品清单上的装备、道具等密密麻麻一大排,在几件金色品质的装备之下,还有大量淡金色装备,这是在刺激契约者们在战场上勇猛杀敌,从而获得大量战功,一等兵就能激活战功商店。

先不说几件属性惊人的金色物品,这些物品需要的战功堪称天价,前期根本没人能弄到这么多战功。

最上方的轮回乐园功勋与灵魂结晶都是限量供应,而且价格不算贵,苏晓能确定,用不了多久,轮回乐园功勋与灵魂结晶就会抢购一空。

灵魂结晶的珍贵程度无需多言,至于轮回乐园功勋,这东西与战争胜利后的奖励息息相关。

有很大可能是,战争胜利后,会根据一定比例用轮回乐园功勋兑换属性点或其他奖励,轮回乐园不可能让契约者在任何世界没有获得属性点的机会,这个世界无法获得世界之源,那苏晓的猜测就更接近事实。

其他奖励还好,属性点实在太过珍贵,那是一切的根本,没有强大的身体素质连装备都用不了,况且身体素质是一切能力的基石,尤其是苏晓四种属性同时发展,需要比其他契约者多几倍的属性点。

这样想来,轮回乐园功勋被兑换走的速度会更惊人,这东西限量200点,如今已经被兑换走4点,而且看这意思,分明是因为战争世界给打的一折。

正在苏晓思考时,身后传来脚步声,一名身穿法师袍的男人走进大帐。

看到苏晓,法师袍男一愣,转而走上前,用手轻触兑换清单,十秒后后,轮回乐园功勋又被兑换走5点。

随着战争继续,战功的数量会越来越多,到时很可能是有战功却兑换不到轮回乐园功勋。

黑土战区有好几个冒险团,更重要的是,战功这东西属于轮回乐园的机制,能互相转让。

好处是能让各个冒险团集中资源,坏处是容易让同阵营契约者产生矛盾,但在轮回乐园的约束下,这种矛盾轻易不会爆发,除非双方都活够了。

苏晓看了眼【圣橡树枝干】,这东西让他非常眼红,这东西足足增加15%的最大生命值与法力值,况且还能增加20点每分钟生命值恢复速度。

是暂时存款还是兑换成轮回乐园功勋,这是个让人很纠结的选择,苏晓可以确认一点,现在一定有冒险团开始存战功了,这东西其他人也同样眼红。